Враги в Middle-Earth: Shadow of Mordor обещают быть особенными. Злобные отвратительные кровожадные орки здесь не просто сошки, которых пользователь мочит пачками, чтобы перейти на следующий уровень. В этой игре противник может быть полезен. Он может стать источником разведданных или же послужить вам в качестве миньона. В новом проекте Monolith Productions не бывает двух одинаковых орков. Точно так же каждая встреча с ними для каждого игрока пройдет по-своему, гарантирует главный дизайнер игры Майкл де Платер (Michael de Plater)
Not a valid youtube URL