На днях разработчики приключенческого экшена знакомили со своим творением еще не искушенную китайскую публику. Так вот именно там в одном из интервью Кен Шрамм (Ken Schramm), начальник студии по развитию бренда, однозначно подтвердил, что Делсину придется самостоятельно разбираться с целой кучей вредных неигровых персонажей. А значит, никакого мультиплеера.
Хотя, как нам кажется, никто особо переживать по этому поводу не станет. Особенно после того, как заценит пять минут геймплея, который Sucker Punch продемонстрировала также в Китае (отсюда и соответствующая речь за кадром).