Последние сообщения

Страницы: 1 ... 4 5 [6] 7 8 ... 10
51

Петербургский «Зенит» в десятый раз завоевал золотые медали чемпионата России по футболу.

В субботу «сине‑бело‑голубые» стали чемпионами МИР РПЛ в сезоне‑2023/24, обыграв на своем поле «Ростов» в игре 30‑го тура. Команда Сергея Семака набрала 57 очков и завершила турнир на первом месте. «Зенит» в шестой раз подряд стал чемпионом России.

«Зенит» выигрывал чемпионат России в сезонах‑2007, -2010, -2011/12, -2014/15, -2018/19, -2019/20, -2020/21, -2021/22, -2022/23, -2023/24. Также на счету клуба победа в чемпионате СССР‑1984.
53
Новости игрового мира / Во что поиграть в мае 2024
« Последний ответ от agon001 23-05-2024, 12:46:01 »

Ближайшие недели подарят игрокам необычные приключения, освободят интересные игры из раннего доступа и порадуют любителей шутеров, файтингов, стратегий и экшена. Рассказываем о самых примечательных релизах мая!

Некоторые игры из списка официально недоступны в России, некоторые доступны только на определённых платформах. Но раз они выходят, мы не можем о них не писать.

INDIKA — 2 мая (PS5, Xbox Series, PC)

Приключение Indika рассказывает о монашке, внутри которой живёт демон. Он искушает и побуждает героиню действовать совсем не так, как её учат в монастыре. И когда Индику отправляют с поручением в далёкое поселение, ей придётся столкнуться не только с преступниками и полицейскими, но и с невероятными опасными существами. Не забывая бороться с искушением и собственной тёмной стороной.

Trailer

V Rising — 8 мая (покинет ранний доступ на PC)

Вампирская выживалка V Rising готовится наконец выйти из раннего доступа на PC, а впоследствии в этом году появиться и на PlayStation 5. Причём вместе с полноценным релизом в V Rising пройдёт кроссовер со вселенной Castlevania.

За время нахождения в раннем доступе V Rising насчитала более четырёх миллионов игроков. В Steam игра заслужила очень положительные отзывы, в которых хвалят живой мир и разнообразие контента, который может затянуть на долгие часы.


Trailer

Little Kitty, Big City — 9 мая (Xbox, Switch, PC)

В Little Kitty, Big City игрокам предстоит отвести домой заблудившегося котёнка. Однако шаловливое животное совершенно не спешит вернуться обратно, ведь перед ним — огромный и разнообразный город с кучей сюрпризов, секретов, встреч, занятий, смешных шляп и потенциальных друзей.

Игроки смогут исследовать город в любом темпе, встречаясь с разными животными и людьми, выполняя задания или просто творя весёлый хаос. Причём приключение в день релиза сразу станет доступна подписчикам Xbox Game Pass.


Trailer

Homeworld 3 — 13 мая (PC)

В долгожданной космической стратегии Homeworld 3 игрокам предстоит управлять собственными флотилиями и сражаться, не забывая действовать с умом. Устраивая засады, используя разнообразное окружение и тактически манёвры. Двигаясь по сюжетной кампании, мы сможем узнать новую историю, а ещё геймерам будет доступен мультиплеерный режим с элементами «рогалика».

Trailer

The Rogue Prince of Persia — 14 мая (ранний доступ на PC)

Нового «Принца Персии» анонсировали меньше месяца назад. Ubisoft и студия Evil Empire, отвечавшая за поддержку Dead Cells, готовят экшен-рогалик The Rogue Prince of Persia. Пока игра будет доступна только в раннем доступе на PC (и без русского языка).

The Rogue Prince of Persia расскажет историю Принца, который пытается спасти Персию от вторжения гуннов, попавших под влияние тёмной магии. Игроков ждут встречи с новыми персонажами, нелинейный сюжет и исследование красочных областей. Уникальность прохождения обеспечит в том числе процедурная генерация уровней. А игровой процесс строится на плавном переходе от платформинга к бою.


Обновлено: разработчики перенесли релиз The Rogue Prince of Persia на неопределённый срок.

Trailer

Men of War 2 — 15 мая (PC)

Поклонники стратегий о Второй мировой скоро смогут оценить новую игру в легендарной серии «В тылу врага». Изначально Men of War II должна была выйти ещё в 2023-м, но разработчикам потребовалось больше времени для улучшения стратегии.

Геймеров ждут как одиночные кампании о СССР, союзниках и Третьем Рейхе, так и возможность играть в кооперативе и в мультиплеерных сражениях. Как пишут разработчики, стратегия «сможет порадовать более 20 многопользовательскими картами, 5 PVE, 13 PVP-режимами игры и другим контентом».



Trailer

Ghost of Tsushima: Director’s Cut — 16 мая (PC)

Самурайский экшен Ghost of Tsushima вышел на PS4 ещё четыре года назад, через некоторое время получив и версию для PS5. И теперь игру смогут оценить и обладатели PC (и даже не самых мощных).

Атмосферное приключение рассказывает историю Дзина Сакая, который должен защитить родные земли от нашествия монголов. На этом пути герой столкнётся со множеством противоречий и должен будет отвергнуть старые традиции.


  Trailer

Senua’s Saga: Hellblade II — 21 мая (Xbox Series, PC)

Столь ожидаемые поклонниками Hellblade приключения Сенуа продолжатся менее чем через три недели. Причём Ninja Thoery выпустит Senua’s Saga: Hellblade II сразу же в Xbox Game Pass. Судя по трейлерами, разработчики активно используют последние графические технологии, чтобы передать весь ужас и безумие мира, который окружает героиню.

Ждём, что продолжение мрачных приключений будет более жестоким и кровавым. Но позволит лучше раскрыть характер и внутренних демонов Сенуа.Также, скорее всего, в сиквеле Ninja Theory поднимет новые важные вопросы, а Мелина Юргенс вновь поразит нас своей актёрской работой.


Trailer

Ремейк System Shock — 21 мая (PlayStation, Xbox)

Год назад ремейк System Shock (2023) вышел на PC, а теперь готовится к релизу на новых платформах: консолях PlayStation и Xbox текущего и прошлого поколений. При этом на современных устройствах иммерсив-сим будет поддерживать до 4K и 60 FPS.

Игру высоко оценили журналисты и геймеры, хотя разработчики из Nightdive боялись критики за следование оригиналу. Он вышел в 1994 году и был на шаг от гибели.


Trailer

Crown Wars - The Black Prince — 23 мая (PS5, Xbox Series, PC)

В ролевой стратегии Crown Wars - The Black Prince игрокам предстоит возглавить армию и управлять собственным фамильным замком. Здесь геймеры должны заниматься строительством и созданием армии, а также определением военных целей — чтобы найти и уничтожить источник зла, угрожающего миру. И всё это во времена Столетней войны между Англией и Францией, порождающей масштабную междоусобицу.

Official Gameplay

Multiversus — 28 мая (PlayStation, Xbox, PC)

Файтинг MultiVersus наконец готов добраться до релиза. В этой условно-бесплатной игре геймеры будут управлять героями популярных мультфильмов и комиксов WB вроде героев DC или участников команды Скуби-Ду.

При этом за время разработки и тестирования файтинг переехал на движок Unreal Engine 5, что помогло визуальной составляющей. Кроме того, был улучшен сетевой код, а ещё игроков ждёт PvE-режим.


Official Developer Update
54

После отключения пополнения Steam через QIWI многие игроки остались без любимого и одного из самых дешёвых способов пополнения личного кошелька. Не стоит отчаиваться — вариантов до сих пор предостаточно. Сегодня Игромания расскажет о самых удобных способах пополнения Steam с наименьшей комиссией — и не только в тенге, лирах или доллар, но и даже в рублях.

Дисклеймер: информация носит ознакомительный характер. Поэтому Игромания и её сотрудники не несут ответственности за работу сервисов, процесс оплаты и поступление средств на аккаунты пользователей. Будьте бдительны!


Ckassa


Сервис Ckassa запустил пополнение личного счёта аккаунта Steam без комиссии из России. Несмотря на это, стоит учитывать, что при выполнении операции в кошелёк поступит меньшая сумма из-за конвертации валюты. В среднем расходы на эту операцию достигают не более 10%. Платежи принимаются с помощью банковских карт Visa, MasterCard, МИР, UnionPay, а так же через СБП, SberPay и MirPay.

Ссылка на пополнение

PayBerry


PayBerry — аналог Ckassa, который предлагает пополнение кошелька при схожих условий. Достаточно указать логин и сумму, однако эта система сразу покажет комиссию пользователя.

Ссылка на пополнение

ВТБ


Обладатели карт ВТБ получили возможность пополнения аккаунта Steam через внутренний сервис банка. Принцип наиболее прост — указываем логин, сумму в USD, реквизиты карты и email для получения чека и наслаждаемся покупкой с комиссией в 15%.

Ссылка на пополнение

Элекснет


Наверное каждый из наших читателей хотя бы раз видел терминалы самообслуживания Элекснет. Компания предлагает свой собственный сервис по пополнению кошелька Steam. Достаточно перейти на сайт сервиса, указать логин и сумму. Компании указывает комиссию за конвертацию в 10-12%. Можно использовать банковские карты Visa, MasterCard и Мир.

Ссылка на пополнение

МТС


МТС также не отстаёт от своих конкурентов и предлагает пополнения кошелька через свою инфраструктуру. Указываем логин, сумму, регион аккаунта и совершаем оплату. Сервис берёт 50 рублей за проведение операции и обещает комиссию не более 10% при конвертации валют.

Ссылка на пополнение

Plati.ru, Kupikod и другие


Отдельно отметим наличие различных сторонних сервисов и площадок для пополнения Steam. На текущий момент их огромное множество — Plati.ru и  Kupikod остаются самыми известными и востребованными местами покупок игр и пополнения Steam, однако стоит учитывать рейтинг продавца, в обязательном порядке ознакомиться с описанием товара и соблюсти все условия инструкции продавцов. Здесь комиссия зависит только от жадности «торговцев», поэтому иногда можно найти очень хорошие предложения.

Также существуют сервисы по продажи предметов и скинов из разных игр. Такие торговые площадки продают различные артефакты из игр. После этого покупатель получает предмет в свой инвентарь. После этого их можно продать в Steam в соответствующем разделе. Стоит учитывать, что здесь комиссию возьмёт Steam, да и ещё предметы могут быть чуть дороже, чем на торговой площадке Гейба.


Яндекс.Маркет, Ozon, Wildberries


Покупка карт пополнения на маркетплейсах тоже имеет место быть. Здесь процент комиссии будет чуть больше, чем у платёжных операторов, но покупка фиксируется в личном кабинете пользователя торговой площадки. Не то, чтобы очень полезный способ, но при наличии большого количества баллов, можно положить деньги на кошелёк совершенно бесплатно.

55


Несмотря на то, что игровая индустрия стала одной из самых быстрорастущих отраслей в мире, а ее объем к 2026 году, по мнению аналитиков Newzoo, достигнет 205,7 млрд долларов, для российского рынка последние два года стали настоящим испытанием, которые поставили под вопрос развитие отрасли. Тем не менее, по оценкам Astrum Entertainment, одного из лидеров российского рынка разработки и издательства видеоигр, в 2023 году российской игровой индустрии удалось выйти на показатели 2021 года, а ее объем составил около 150-170 млрд рублей. Для сравнения: это почти в пять раз больше сборов российского кинематографа, который за 2023 год собрал 27.1 млрд рублей. В том, как российский геймдев преодолевал сложности и почему у него есть хорошие возможности для роста, разбираемся в этой статье.


В поисках разработчиков

В 2022 многие игровые компании покинули российский рынок. Некоторым компаниям пришлось пройти реструктуризацию, чтобы разделить игровые активы. В связи с этим упал спрос на разработчиков. По данным HH.ru, в июне 2023 года в РФ насчитывалось около четырех тысяч открытых вакансий, что на 38% ниже показателей 2022 года. И если проблема нехватки senior-специалистов остается актуальной, то с «джунами» вопрос постепенно решается.

Ассоциация крупнейших российских гейминговых компаний и организаций АПРИОРИ (сюда вошли Astrum Entertainment, VK, Федерация компьютерного спорта России, Innova и другие) предложила идею создания учебных планов по направлениям «геймдизайн», «игровая графика» и «разработка игр», где представители бизнеса могли бы поделиться своей экспертизой. Одним из таких примеров стало сотрудничество Astrum Entertainment с МФТИ — Astrum принимает экспертное участие в разработке профильных образовательных программ. В рамках партнерства проводятся лекции экспертов компании в вузе, тематические консультации, исследования, а также обсуждается возможность поддержки научных проектов. Перечисленные активности помогут совместить практические знания и теоретическую базу, чтобы оставаться в тренде современной науки.





Финансовые трудности

Начиная с 2022 года разработчикам игр по всему миру стало сложнее находить финансирование для своих проектов. Россия в этом вопросе не является исключением. Например, российские разработчики не могут получать прибыль на платформах Steam, App Store, Google Play, а пользователи — платить за игры и оплачивать внутриигровые покупки.

Ассоциация издателей и разработчиков игр АПРИОРИ активно привлекала и привлекает внимание государства, особенно Министерство цифрового развития, к вопросам поддержки российской игровой индустрии. Член комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи Антон Немкин отметил, что уход западных компаний стимулировал развитие сегментов IT-отрасли, в том числе игровой. По его словам, в России уже несколько лет растет спрос на видеоигры и уже сформирован потребительский рынок. Депутат также отметил, что инициативы ассоциаций — это положительный сигнал для государства, означающий, что индустрия заинтересована в развитии и сотрудничестве.

Геймдев признали частью IT-отрасли, благодаря чему до конца 2024 года он облагается 0% налогом на прибыль, освобождается от НДС на передачу исключительных прав на программы для ЭВМ и баз данных, включенных в единый реестр российских программ, попадает под льготный лизинг на внедрение цифровых технологий и т. д.

Также Институт Развития Интернета за 2023 год инвестировал в геймдев почти 1 млрд рублей на поддержание отечественных проектов.





Поддержка инди-сегмента

Крупные игроки российской игровой индустрии поддерживают и независимый сегмент геймдева или инди-игры, как его часто называют. В декабре 2023 года в рамках геймдев-митапа Prototype, который собрал более тысячи участников из России и других стран, Astrum Entertainment и VK Play объявили о создании prototype.indie — инди-инкубатора, в планы которого входит ежедневная работа с сообществом инди-разработчиков, а также проведение регулярных офлайн и онлайн-мероприятий, на которых эксперты расскажут, как привлечь инвестиции к проекту, как правильно его позиционировать и довести до издания игры. На втором, апрельском Prototype, были эксклюзивно представлены три перспективные инди-игры, отобранные на мартовской питч-сессии в офисе Astrum Entertainment.

Потеря лицензий и замещение ПО

Потеря доступа к программному обеспечению из-за отзыва лицензий зарубежных компаний может серьезно повлиять на рост индустрии. Корпоративные программы (мессенджеры, облачные хранилища и т. д.) удалось безболезненно заменить уже имеющимися на момент начала кризиса отечественными аналогами от VK и Яндекса. Сложнее решить вопрос с возможной потерей доступа к игровым движкам и ПО, задействованном в непосредственном процессе разработки — 3D- и VFX-редакторам, дизайнерским пакетам Adobe и прочим.

Unreal Engine и Unity — наиболее популярные игровые движки на рынке, которые используются как независимыми разработчиками, так и крупными студиями. Доступ разработчиков к новейшим версиям этих движков в России открыт, но всё может измениться. В прошлом году было принято решение создать российский аналог движка — NAU Engine, в который было инвестировано 1 млрд рублей. Его бета-тестирование начнется уже в 2024 году. Разработчики обещают предоставить обучающие материалы и внедрить возможность переноса проектов с других движков для безболезненного перехода.




Перспективы российского геймдева

Согласно статистике Newzoo, до момента исключения страны из мировых аналитических отчетов в 2022 году, Россия часто входила в топ-10 стран по объему прибыли с игр, а желание геймеров играть не пропало после начала кризиса. Уход крупных иностранных компаний с рынка образует нишу, которую могут занять отечественные разработчики.

«Крупные российские игровые компании продолжат активно работать и зарабатывать. Так как российские разработчики и издатели сейчас не могут получать прибыль со многих крупных мировых платформ вроде Steam, AppStore или Google Play, они ищут другие платформы для размещения. Игры российских разработчиков и издателей сейчас можно приобрести на VK Play, на RuStore и так далее. Эти платформы постепенно растут и привлекают все новых пользователей», — рассказывает бренд-директор Astrum Entertainment Олег Доброштан.

Сегодня отрасль по большей части преодолела кризис и готова к производству проектов AA и ААА-уровня. Так, 4 апреля текущего года состоялся релиз «Смуты», чей бюджет составил около 1 млрд рублей. Также анонсирована российская игра Distortion. Дата выхода заявлена на декабрь 2025 года, а бюджет составит около 100 млн долларов. Однако проекты такого уровня требуют больших инвестиций, которые сложно окупить на локальном рынке, поэтому встает вопрос об экспорте на рынки Азии и Востока. В середине августа 2023 года президент РФ поручил обеспечить продвижение российских видеоигр на зарубежные рынки, в том числе стран БРИКС.

Российский рынок мобильных игр также растет. Согласно исследованию VK Play, 85% играют на мобильных устройствах. Статистика на других игровых платформах отличается. Так, доля консольных игроков снизилась в 2022 году из-за сложности приобретения игр на 10% и составила 17%. Доля игроков на ПК осталась на прежнем уровне — 63%, однако в этом сегменте повысилась доля девушек-геймеров — с 34% до 40%.

На сегодняшний день в России насчитывается 25 миллионов геймеров, то есть людей, проводящих в видеоиграх больше пяти часов в неделю. В январе — марте 2024 года на видеоигры на ПК и приставках было потрачено 49 млрд руб. Большим интересом пользуются отечественные игры. К примеру, несмотря на турбулентность рынка, Astrum Entertainment продолжает развивать свои большие проекты. Компания успешно руководит разработкой Warface и «Аллодов Онлайн», как результат — растущий интерес к этим онлайн-продуктам.

В целом, сегодня отечественный геймдев находится в стадии активного роста и преодолевает возникающие трудности: отечественные разработки заменяют место ушедшего с рынка ПО, крупные игроки объединяются в ассоциации для предложения мер по развитию индустрии и начинают сотрудничество с вузами для разработки программ по подготовке кадров, растут инвестиции в проекты как со стороны государства, так и частных компаний, отечественные игры активно осваивают новые рынки, а количество самих геймеров за период кризиса, несмотря на сложности с покупкой игр, не убавилось. Наоборот — аудитория видеоигровой индустрии в России растет, а сам геймдев постепенно восстанавливается после кризиса.


56
Флудим тут / Re: С Днем Победы
« Последний ответ от KAIN7777 09-05-2024, 14:23:53 »
С Днем Победы!!!
57
Флудим тут / С Днем Победы
« Последний ответ от agon001 09-05-2024, 07:14:29 »
58
Нету их больше. Играем на чужих((
59
Приветы,решил снова поиграть в бф4,но что то ваши сервера не нахожу,все, перестали поддерживать?
60
Отлично пора меняться.
Мы лучшие!!!!
Страницы: 1 ... 4 5 [6] 7 8 ... 10